Suggerimenti per principianti per The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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Jul 30, 2023

Suggerimenti per principianti per The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Il nuovo gigantesco gioco offre una serie di scelte spaventosamente vasta per il nuovo giocatore. Non dovresti scoraggiarti dall'esplorazione, ma se ti stai chiedendo da dove cominciare, ecco alcuni suggerimenti utili.

Il nuovo gigantesco gioco offre una serie di scelte spaventosamente vasta per il nuovo giocatore. Non dovresti scoraggiarti dall'esplorazione, ma se ti stai chiedendo da dove cominciare, ecco alcuni suggerimenti utili

Se hai letto le recensioni di Tears of the Kingdom prima di prenderlo in mano, potresti già sentirti un po' sopraffatto. È davvero possibile creare armi con qualsiasi cosa? Giocare in qualsiasi ordine? Costruisci go-kart con parti casuali? È un gioco enorme e, sebbene svolga un buon lavoro nel facilitarti, c'è molto da assorbire. Quindi, per rendere le tue prime cinque o dieci ore con il gioco più fluide, leggi questa guida preparatoria.

Inizierai Tears of the Kingdom su un'isola nel cielo, nei panni dell'eroe Link, a cui è stato appena tolto tutto il potere. Si scopre che quest'isola fa parte di un ammasso galleggiante, ed è qui che il gioco ti guida attraverso tutto ciò che devi sapere prima di immergerti nel vasto mondo sottostante. Potresti essere ansioso di entrare nel gioco vero e proprio, ma non c'è bisogno di correre attraverso la Great Sky Island. C'è molto da fare qui, ed è un posto a bassa posta in gioco per provare a fallire nella costruzione di cose basilari come zattere e carrelli da miniera alimentati da ventilatori e imparare a manipolare gli oggetti con il braccio magico di Link. Le cose diventano piuttosto reali, abbastanza rapidamente a terra e presto incontrerai nemici potenti e ti ritroverai incerto su come progredire. Quassù tutto è nelle tue possibilità e sai che se non riesci a trovare una soluzione è perché non hai pensato alla soluzione giusta, più che perché non hai ancora quello che ti serve. Quindi rilassati un po' e goditi il ​​panorama.

Nulla. Onestamente, la tua immaginazione è il limite. Solo molto occasionalmente ho provato a costruire qualcosa di assurdo che non funzionava assolutamente. Alcune cose fondamentali da provare nelle prime ore:

Una zattera a motore: usa tronchi incollati insieme e una vela, o un ventilatore, per il vento. Un kart: serve una piattaforma per il telaio, ruote e un dispositivo di sterzo Zonai. Le ruote zonai motorizzate sono l'ideale, ma puoi anche utilizzare ruote di legno fissate a lunghe assi come assi e alimentarle con un ventilatore. Un aereo: lancia un aliante attaccandogli un razzo e vedi quanto lontano puoi volare. Se hai un dispositivo di sterzo, usalo. Altrimenti, camminare con attenzione sull'aliante ne regolerà la traiettoria. Una mongolfiera: infila un lanciafiamme sotto un pallone, fissalo al centro di una piattaforma e premi il pulsante. Un ottimo modo per prendere un po' di altezza.

Le parti elettriche con cui puoi giocare in Tears of the Kingdom (ruote, alianti, ventole, batterie e tutto il resto) sono chiamate dispositivi Zonai e ce ne sono più di 20 tipi diversi. Posso solo immaginare quali cose incredibili e complicate le persone costruiranno con loro nelle prossime settimane. Possono essere trovati in giro nei luoghi opportuni e anche trasportati in capsule che ottieni da gigantesche macchine simili a gashapon, così puoi eliminarli dove preferisci.

C'è una di queste macchine sull'isola di partenza, e ne troverai altre su altre isole del cielo e alcune sulla terra sottostante. Per usarli, hai bisogno delle cariche Zonai, raccolte dai robot sconfitti. Apri semplicemente il tuo inventario, metti da uno a cinque di essi nelle mani di Link e mettili nella macchina, come faresti con gli ingredienti in una pentola. Ogni volta che ne trovi uno nuovo, vai e usalo. Distribuirà nuovi dispositivi Zonai capsula, quindi la tua mappa di gioco registrerà dove si trova e quali dispositivi contiene, in modo che tu possa tornare indietro e ottenerne di più in seguito.

Al di fuori dei santuari e dei dungeon, che hanno soluzioni predeterminate ai loro enigmi, ci sono sempre diversi modi per fare qualsiasi cosa in Tears of the Kingdom. Se non ti piace costruire cose, spesso non è necessario. Puoi spostarti a cavallo, a piedi e tramite arrampicata. Puoi combattere i mostri con una buona combinazione vecchio stile di spada, scudo e arco. Finora il gioco non mi ha mai costretto a passare ore ad armeggiare con aggeggi.

Le armi si rompono in Tears of the Kingdom, quindi devi costantemente crearne e acquisirne di nuove. Se arrivi al gioco da Breath of the Wild, sarai abituato a trovare armi potenti nei forzieri o a salvarle da nemici forti dopo averli sconfitti. Questo è ancora vero, ma tutte le armi normali di Hyrule sono decadute, quindi devi aumentare il loro potere fondendole insieme con... beh, qualsiasi cosa.